Allt från den minsta iOS-enhet till den största arkadkabinett har förärats sin egen version av Street Fighter IV. Nu har därmed turen kommit till Nintendos nya bärbara och även om de egentliga nyheterna kan räknas på en hand, är det förvånande hur komplett deras nya 3D-version är.

Imponerande djup (spelmässigt också)
3D-effekten är bra och gör sig bäst tillsammans med den nya spelkameran som lägger sig över axeln på ens spelkaraktär. Men även under traditionella matcher ger 3D-effekten ett djup som imponerar och ger mervärde.
Man har lyckats bra med konststycket att föra över samtliga 35 spelbara kämpar och deras tillhörande attacker som fyller skärmen i ett exploderande fyrverkeri av specialeffekter.
Det är Super Street Fighter IV på en mindre skärm, helt enkelt.
Är det något jag gillar
Så är det att slåss online. Matcherna går snabbt att få igång och nätkoden är över all förväntan. Vem hade anat att det skulle vara smidigare att spela över nätet på en 3DS än en Playstation 3?
Man samlar ’spelarpoäng’ genom att vinna matcher och förlorar dem när man får bita i gräset.
För min egen del går det upp och ner, men jag har redan hunnit spela 40-talet matcher och kan glatt förkunna att jag lyckats vinna över hälften av dem.
Det innebär faktiskt en ökning på 50% vid en direkt jämförelse med hur det har gått för mig tidigare i min Street Fighter IV karriär. En klar ökning.
Men så har jag aldrig varit bra på såna här spel heller.
Välj detta och inte Splinter Cell
Det finns egentligen inte så mycket att diskutera. Vill man ha ett kompetent och speltekniskt komplett spel tillsammans med sin nya 3DS så behöver man inte titta längre än Super Street Fighter IV.
Helt klart mitt favoritspel så här några dagar efter släppet av Nintendos 3D-spektakel.
Lite statistik
Speltid: 7 timmar, 42 minuter
Online matcher: 79
Matcher vunna: 51,90%
Flest vunna matcher i rad: 7
Högsta arkadpoängen: 602000











