Bekant ansikte på Fårö

Har anlänt till Gotland, där jag ska stanna i sju dagar. En vecka som bloggen antagligen får ta det lugnt och vila. Har inga förberedda inlägg och ingen dator med internet. Det här inlägget skriver jag på min iPhone, men det känns väl inte sådär otroligt optimalt.

Däremot hittade jag något smått intressant med en gång. I en prylbod på Fårö såg jag en känd SEGA-figur sälja såpbubblor, för 10 kronor. Att vara spelmaskot kan inte alltid vara en dans på rosor.

Posted in Bloggen, Kul | Tagged , , , | Leave a comment

Håll reda på din backlog

Jag tror det finns många som känner igen sig i situationen och sitter på en mängd spel som ännu inte är avklarade. Vissa kanske fortfarande är inplastade? Ibland kan det vara svårt att plocka upp ett spel som man en gång lämnat för flera månader sedan, hur ofta man än vill. Eller så kanske man helt glömmer bort det och det står i någon avlägsen vrå i bokhyllan.

Det är här sidan backloggery kommer in i bilden. Här kan du skriva in spelen du ännu inte klarat eller påbörjat för att få en överblick om hur många spel det egentligen handlar om och till vilka format. En liten anteckning vid sidan om kan räcka som påminnelse om vad som ska göras nästa gång du plockar upp spelet, eller varför du borde hålla dig borta från det.

Backloggery har för närvarande 41,000 medlemmar, alla med personliga listor, med med det gemensamma målet att göra dem kortare. Här är min nystartade lista, inte så många spel där än, men det är en bara en fråga om tid.  Som det så passande står på hemsidan: ”You have the games. Play them.”

Posted in Tips | Tagged , , | 2 Comments

Mega Man 10 utan pixlar

Den japanska tidningen Gameside har i sitt senaste nummer publicerat en rad bilder med artwork från Mega Man 10. I tidningen hittar man sex sidor med skisser på fiender, bossar och hela nivåer. Här får vi nöja oss med de två bilder jag lyckats hitta, som visar tänket kring Commando- och Nitro Mans banor innan allt omvandlades till pixelgrafik. Rätt intressant att se hur pass bra bilderna nedan stämmer överens med det färdiga spelet.

Posted in Kul | Tagged , , , | Leave a comment

Dragon Quest IX – 25 timmar senare


Det var ett tag sedan jag fick tag på den japanska versionen, men det är först nu de senaste dagarna som jag verkligen tagit mig tid till att sätta in mig i det. Dels tack vare trailern för Ni no Kuni,(samma utvecklare) och dels för att jag fick tag i en villig person att spela med. Ja, Dragon Quest IX har som bekant multiplayer-stöd. Upp till fyra personer kan välja att hoppa in i en värld och spela hela spelet tillsammans. Ingen mindre specialdel eller uppenbara begränsningar. Hela spelet.

Det finns inte heller några krav på att man ska hålla ihop, utan samtliga spelare kan fritt vandra runt i spelvärlden och själva bestämma om man vill hjälpa varandra att slåss. Avsaknaden av egentliga huvudpersoner gör att man slipper tänka på karaktärsutveckling och sådant dravel. Man gör samtliga karaktärer själv i en simpel, men samtidigt kompetent karaktärsskapare. (Min magiker har ögon som kan sätta skräck i vem som helst.)

Men hur är det att spela då? Striderna är enkla och avskalade, men att bestämma klass, förmågor och vilken utrustning man ska använda ger ett lagom djup. Uppdragen går ofta ut på att röra sig från punkt A till B för att genomsöka en grotta och slåss mot en boss. Inget man inte sett förut, men de små gulliga historierna som hör till är ändå lagom engagerande.

Jag är fortfarande långt ifrån att klara spelet, känns som att jag aldrig kommer bli nöjd och klar. Efter att enspelarläget är över ska det tydligen finnas extramaterial nog för att spelklockan ska implodera. Söker man ett traditionellt japanskt rollspel med kraft att ta över ditt liv, är Dragon Quest IX hittills något av det bästa på maskinen.

Posted in Intryck, Nintendo | Tagged , , | Leave a comment

Till iPhone – Space Ninja

Space Ninja ser ut som en traditionell, vertikal rymdskjutare, men istället för att skjuta ned fiender ska man istället undvika hav av fiendeeld, genom att luta telefonen. Även om jag hade föredragit att man använt samma precisa touch-kontroll som i portningen av Espgaluda II, funkar det ändå hyggligt och lämnar fingrarna lediga till att aktivera powerups som man hittar på banorna. Den mest viktiga funktionen är att sakta ned tiden, vilket gör att man lättare kan komma ur en situation som kräver total precision. Andra låter en exempelvis repellera eller rensa skärmen från skott, men även med dessa hjälpmedel är spelet riktigt utmanande. Dessutom har spelet en egen version av klassiskern Ski-Free! Köp!

Posted in iOS | Tagged , , | Leave a comment

Till iPhone – Angry Birds


Egentligen är det väl ingen som kunnat undgå spelet, men är du typen som håller dig borta från spel som ständigt ligger på topplistan, (det finns faktiskt dem) tycker jag att du ska göra ett undantag. Angry Birds är Boom Blox i 2D, en fysikpusslare med variation och utmaning. Genom att skicka iväg fåglar med olika egenskaper är målet att träffa de elaka grisar som kommit undan med deras ägg. Det finns en mängd olika fåglar med speciella förmågor att välja mellan, vilket behövs då banorna är fyllda med hinder som kräver att man använder dessa förmågor på rätt sätt. Eller helt enkelt ha tur. Köp!

Posted in iOS | Tagged , , | 2 Comments

Till iPhone – Space Miner: Space Ore Bust


Space Miner: Space Ore Bust
var en överraskande trevlig upplevelse. Det är i grunden en Asteroid-klon med RPG-inslag. Med ett, från början, mycket enkelt skepp är det ditt uppdrag att frakta malm från de många asteroidsamlingarna i området. I takt med att du samlar får du tillgång till uppgraderingar till ditt skepp, som gör samlandet snabbare och mer effektiv. Att se sitt skepp växa från en liten skrothög till en imperialistisk rymdfärja är, naturligtvis, väldigt beroendeframkallande. Med en rätt så engagerande story vid sidan om är Space Miner klart värt dina 38 kronor! Köp här!

Posted in iOS | Tagged , , | 2 Comments

Midsommar betyder iPhone-spelande

SideQuest.se firar midsommar, vilket betyder att jag låter schemaläggaren ta över med lite iPhone-spel rekommendationer. Ja, faktiskt bara så där, poff, från intet! Första spelet lär en hel del känna igen:

Robot Unicorn Attack
Flash-spelet som tog internet med storm finns nu även till din iPhone. 22 kronor kostar det och är väldigt likt versionen vi spelar på datorn. Musiken är där, banlayouten är där, men framförallt är robotenhörningen sig lik! Det känns däremot som att spelet går upp i fart en aning fortare än originalet och ibland kan det vara svårt att se hur banan fortsätter, förmodligen på grund av storleken på skärmen. Men allt som allt är det en helt okej portning av ett fantastiskt beroendeframkallande spel. Må enhörningens krafter få alla dina önskningar att slå in!

Posted in iOS | Tagged , | Leave a comment

Ni no Kuni är vackert

Med utannonseringen av 3DS kan det vara lätt hänt att man glömmer den äldre maskinen, det är trots allt fortfarande en hel del lovande spel på väg till den. Jag tänkte passa på att plugga lite för Ni no Kuni (The Another World) som utöver DS, också kommer att släppas på Playstation 3.

Spelet är utvecklat tillsammans med Studio Ghibli, vars välkända animerade filmer som Spirited Away och Min Granne Totoro, leder till ett riktigt vacker spel. Filmsekvenserna i Ni no Kuni påminner därför helt klart om ovanstående filmer, både i stil och detaljrikedom. Till detta har spelet även förärats ett fullt orkestralt soundtrack, vilket verkligen inte tillhör vanligheten för ett spel till Nintendo DS. Man kan ju fråga sig hur mycket som egentligen ryms på ett DS-kort.

Men hur kommer det vara att spela då? Genom att titta på den här trailern, som utöver att visa upp spelets grafiska stil, även berättar om själva spelet. Visserligen är den på japanska, men även om man inte kan språket är det lätt att utröna att det rör sig om ett rätt ordinärt j-rpg. Man slåss mot fantasifiender med vanliga attacker och magi, som man även ska kunna fånga i bästa Pokémon-anda. Men en sak som verkligen kommer särskilja Ni no Kuni från andra spel, både på butikshyllan och i din DS, är den tillhörande boken på över 300 sidor, som funkar som en slags guide till spelet, bland annat som ett verktyg för att läsa sig till trollformler som man använder sig av i spelet. Häftigt!

Kommer ut i December på Nintendo DS och senare någongång under 2011, till PlayStation 3. Oturligt nog har spelet ännu inte fått någon bekräftelse för en lansering i väst, men jag fortsätter att hålla tummarna. För även om Ni no Kuni skulle visa sig vara rätt mediokert spelmässigt, är jag sedan länge såld på den grafiska stilen. Om inte annat kommer jag posta mina intryck när spelet dyker upp, någon gång i December. Hoppas inte boken tynger ner fraktkostnaden alltför mycket bara!

Posted in Tankar | Tagged , , , , | 3 Comments

Grattis Deus Ex!

Nu firar vi att Deus Ex fyller tio år, genom att köpa spelet på Steam för 24 svenska kronor. Eller hur? Om du redan äger det kan du alltid slå ett öga på Electronic Arts utbud av spel till iPhone. En hel del av deras spel har gått ned i pris och blir dina för sju kronor.

Det här var Dagens Digitala Deals, eller ‘DDD‘. (Blir  roligare om man skriver det :DDD, för det är ungefär så man känner sig! :DDD)

Posted in Tips | Tagged , , | 3 Comments